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보더랜드 리뷰의 새로운 이야기

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메인 앙상블을 보는 것만큼이나 조연들과 부딪히는 것이 설렌다면, 그게 다야 경험이 특별한 것에 있다는 것을 알 때. 그것은 나를 위한 테디오르 새끼들입니다. 유형을 알고 있습니다. 무법적인 거대 기업의 박자에 맞춰 행진하고 다른 이유 없이 존재하는 얼굴도 없고 무의미한 보병들은 종종 끔찍하게 당신의 손에 죽기 위해 존재합니다. The New Tales from the Borderlands에 나오는 얼굴이 없고 무의미한 보병들을 제외하고는 전혀 무의미하지 않습니다. 사실, 그것들은 너무나 부러울 정도로 잘 쓰여졌습니다. 너무 반성적이고, 반응이 좋으며, 개별적이며, 놀랍도록 재치가 있어서 저에게 게임의 하이라이트가 되었습니다. 유쾌하게 살인적인 지각 있는 총이 스크린 시간의 많은 부분을 공유한다는 점을 감안할 때 그것은 무언가를 말하고 있습니다.

간략한 정보: 보더랜드의 새로운 이야기

(이미지 크레디트: 2K 게임즈)

출시일: 2022년 10월 21일
플랫폼: PC, PS5, PS4, Xbox 시리즈 X Xbox One, 스위치
개발자: 기어박스 소프트웨어
발행자: 2K

우리 사이에 나는 보더랜드의 새로운 이야기에 대해 조금 걱정했습니다. 저는 보더랜드 세계에서 많은 시간을 보내지 않았지만, 여기저기 들락날락했습니다. 사랑하는 오리지널 인터랙티브 어드벤처와 함께 보낸 시간, Rhys, Fiona, 그리고 나의 친애하는 Loader Bot에 대한 지속적인 애정을 키웠습니다.

그러나 그 매혹적인 공식을 개발한 것은 Gearbox가 아니라 Telltale Games였습니다. 그리고 사려 깊은 스토리텔링과 접근 가능한 게임 플레이를 융합하여 웃음이 터지는 것처럼 쉽게 눈물을 터뜨릴 수 있는 대화형 스토리를 제공한 것은 Telltale이었습니다. 너무 특별해서 사실 나는 Telltale에서 개발했든 아니든 후속편에서 Tales from the Borderlands의 특별한 종류의 연금술을 복제할 수 없을까 두려웠습니다.

프로요 욜로

보더랜드의 새로운 이야기 스크린샷

(이미지 크레디트: 2K 게임즈)

따라서 Telltale의 DNA 중 많은 부분이 New Tales from the Borderlands에 남아 있다는 것은 Gearbox의 신용 덕분입니다. 빠른 시간 이벤트(QTE), 대화 선택, 진심 어린 스토리텔링, 독특한 아트 스타일: 이 모든 것이 여기에 있습니다. New Tales는 당신이 만나는 캐릭터와 그들 사이의 관계가 진정성 있고 의미 있다고 느끼기 때문에 얄팍한 현금 횡령보다는 사려 깊은 경의를 표합니다. 예, 그룹이 나누어질 때 백업할 친구를 결정할 수 있습니다. 예, 당신은 죽기 전에 침을 흘리며 약탈하는 괴물에게 던질 시드는 한 줄을 선택하게 될 것입니다. 그리고 네, 그러한 결정 중 일부는 귀하의 스토리에 영향을 미칩니다. 심지어 작은 것까지 말이죠.

그렇긴 하지만, 내 후견인 아래에서 내 승무원이 치명적인 위험에 처해 있다는 느낌을 받은 적은 거의 없었고, 이야기 자체와 상반되는 것처럼 보이는 독특한 스크립트 죽음 외에는 QTE를 두 번 놓쳤습니다. 한 번은 과학 때문이었습니다. 한 번은 내가 바보이기 때문에 – 영혼을 짓밟는 영구 죽음 대신 부드러운 재시도 옵션이 주어졌습니다. 그런 다음 최종 Choices 요약 화면을 검토했을 때 놀랐습니다. 예, 다시 돌아왔습니다! – 그리고 나는 생존이 전혀 보장되지 않는다는 것을 깨달았습니다.

보더랜드의 새로운 이야기 스크린샷

(이미지 크레디트: 2K 게임즈)

QTE가 출시될 것임을 미리 알려주는 멋진 새 기능을 사용하여 플레이했기 때문에 유리한 결과가 나왔을 가능성이 있습니다. 퀵 타임 이벤트 경고(설정 메뉴에서 선택)는 저와 같은 림프절 반응 속도를 가지고 있고 일상적으로 긴 대화와 세계 구축에서 길을 잃는 경우 신의 선물입니다. 이 기능은 QTE가 나타나려고 할 때 경고할 뿐만 아니라 어떤 종류의 QTE가 될 것인지 알려 주기 때문에 사전에 손가락을 준비하고 버튼, 스틱 또는 방아쇠. B 대신 X를 쳤기 때문에 재앙을 초래하는 것은 한 가지입니다. 그것은 당신이 술을 잡는 시간을 잘못 잡았기 때문에 하나를 일으키는 또 다른 것입니다.

지금까지 명확하지 않은 경우: ~ 할 것이다 누가 살고 죽는가에 대한 관심. 이것은 카드를 가지고 다니는 속편으로 원본을 직접 따르기 보다는 나란히 앉도록 설계된 독립형 타이틀이지만, 보더랜드의 New Tales는 놀라울 정도로 사람들을 배려하게 만드는 데 능숙합니다. 그것들이 조금 일반적으로 보일지라도 처음에는 얼굴을 붉힐 수 있습니다.

이야기 자체는 느슨한 David vs. 골리앗 이야기, 냉담한 거대 기업의 힘에 맞서는 세 명의 약자 – 괴짜, 거리의 꼬마, 그리고 엄청나게 화난 네온 핑크색 프로요 식당 소유주 – 가 대결합니다. 소동, 금고, 보물, 몬스터, 그리고 엄청난 양의 사이코가 혼합된 보더랜드의 시그니처 블렌드를 추가하면 엄청나게 좋은 시간을 보낼 수 있습니다.

법과 국경(토지)

보더랜드의 새로운 이야기 스크린샷

(이미지 크레디트: 2K 게임즈)

그리고 이 뜻밖의 크루들과 더 많은 시간을 보낼수록 나는 그들에 대해 더 많이 사랑하게 되었습니다. Fran의 터무니없는 포악함에서 Ock의 부드러운 법 준수까지; Anu의 유쾌하게 괴상한 폭발과 LOU13의 삶(또는 죽음에 대한)에 대한 상쾌하고 명확한 전망. 한 가지 불만은 Borderlands의 광범위한 보조 캐릭터의 New Tales를 감안할 때 모든 사람이 마땅한 스크린 시간을 갖지 못한 것이 유감이었습니다.

Borderlands의 New Tales는 포인트 앤 클릭 탐색, QTE 시퀀스 및 대화 선택 간의 균형을 예상대로 진행합니다. 새로운 세대 기술을 통해 우리는 그 어느 때보다 더 많은 사람들로 구성된 더 크고 더 나은 세트피스를 도입할 수 있지만 Gearbox는 이전 모델의 신중한 청사진에서 거의 벗어나지 않습니다.

흥미롭게도, 모험 전체에 흩어져 있는 소수의 미니 게임도 있으며, 하나는 테이블에 추가 가치를 거의 제공하지 않는 무모한 해킹 게임인 반면, 다른 하나는 단순하지만 흥미롭게 즐거운 파이터로서 놀라울 정도로 재미있습니다. 특히 게임을 진행하면서 지친 (그리고 멋진!) 상대를 개선하고 고유한 특전과 버프를 가져오는 추가 인물을 수집합니다. 그리고 그 미니 게임 중 어느 것도 특별히 매력적으로 들리지 않는다면 좋은 소식이 있습니다. 간단한 버튼을 눌러 둘 다 건너뛸 수 있습니다.

보더랜드의 새로운 이야기 스크린샷

(이미지 크레디트: 2K 게임즈)

“Telltale의 DNA 중 많은 부분이 여기에 남아 있는 것은 Gearbox의 신용 덕분입니다.”

완벽한 헤드샷을 맞춰야 하는 경우는 드물지만(때때로 빠른 반사 신경을 사용하여 한 컷을 뽑아낼 수도 있음) 삶과 죽음의 QTE 성능은 특히 다음과 같은 경우 중요합니다. 재빠른 결정을 내리는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 그런 다음 한 번에 몇 초 동안 화면을 멈출 정도로 심각한 속도 저하를 경험한 것은 부끄러운 일입니다. Steam Deck에서만 발생하는 것처럼 보였지만 몇 번은 모든 오디오가 완전히 떨어졌습니다. 그러나 대부분의 경우 주요 문제는 지연된 자산과 텍스처 로딩에 관한 것이었습니다.

나는 또한 모든 게임 내 화면, 즉 TV 쇼의 그린룸에 있는 평면 스크린과 같은 이상한 문제에 직면했습니다. Froyo 매장 구석에 있는 Fran의 상자형 휴대용 장치는 오디오에서 무언가를 보고 있어야 한다는 제안을 받았을 때에도 정적 같은 눈만 재생했습니다. 게임 브레이킹? 전혀. 하지만 이것이 이 플레이스루에서 내 진행을 방해하지 않았다고 해서 당신이 그것을 염두에 두어서는 안 된다는 의미는 아닙니다.

하지만 그 외에는 보더랜드의 New Tales를 전혀 탓하기 어렵습니다. 마음으로 가득 차 있고 변명하지 않고 대담하게 대면하는 동시에 이전 제품에 대해 사랑했던 모든 것을 가져오는 동시에 그다지 좋아하지 않는 부분도 부드럽게(거의 눈에 띄지 않게) 버프합니다. 정말 대단해.

The New Tales from the Borderlands는 게시자가 제공한 코드로 PC와 Steam Deck에서 검토되었습니다.

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