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새로운 이야기 보더랜드 리뷰: 매력적인 캐릭터, 숨 쉴 틈 없음

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보더랜드의 새로운 이야기 기쁘게 하기를 열망합니다. 게임의 음성 캐스트가 훌륭하게 전달한 스크립트는 라이벌 농담의 리듬을 유지합니다. 비프 순전히 주파수를 위해. 게임을 완료하는 데 약 10시간이 걸렸고, 아기 그리고 OnlyFans. 당신은 모든 농담을 좋아하지 않을 수도 있습니다(예를 들어, 저는 특정 방귀 농담에 관심이 없었습니다). 하지만 골리, 여기에는 농담이 충분히 있습니다. 가지다 그 땅.

보더랜드의 새로운 이야기 이름 그대로 영적인 계승자다. 보더랜드의 이야기. Telltale Games가 아니라 Gearbox에서 개발했지만 이러한 분기형 내러티브 게임을 해본 적이 있다면 여기에서 집과 같은 편안함을 느낄 것입니다. Anu, Octavio 및 Fran의 트리오를 제어합니다. 자매-형제 쌍 Anu와 Octavio는 명백한 호일입니다. Anu는 동물 실험과 모든 종류의 폭력을 혐오하는 불안한 과학자입니다. 이와 대조적으로 Octavio는 사랑스러운 부푼 전형에 편안하게 앉아 Anu의 책에 비해 똑똑하다고 주장합니다(그들이 똑똑하다고 주장하는 증거는 희박하지만). Fran은 마침내 Octavio의 친구이자 한때 고용주였으며 분노 문제가 있는 노골적인 성적 프로즌 요구르트 공급업체였습니다. 세 사람은 길을 따라 보조 등장인물에 의해 연결되지만 서로 간의 관계는 내러티브와 기계적으로 새로운 이야기.

이미지: 기어박스 소프트웨어/2K 게임

5개 에피소드 중 첫 번째 에피소드(내 취향에 가장 좋은 게임)는 이 3개 에피소드를 별도의 트랙으로 소개하는 데 탁월합니다. Anu는 대립하는 두 기업 간의 극적인 대결이 무대에 등장하기 직전에 동물 권리에 대한 그녀의 약속을 확립하는 스트레스가 심한 시나리오에서 보여집니다. Octavio는 어떤 이유로든 당신의 머리에 총을 쏘기 전에 당신의 이름을 들어야 하는 로봇 암살자 LOU13과 함께 제공됩니다. Fran은 평범한 좌절의 순간에 우리에게 나타나서 플레이어로서 게임 내내 수용하기로 선택한 비합리적인 분노의 높이로 그녀를 나선형으로 보냅니다.

그들의 이야기는 각 스레드에 대해 충분히 확신이 있어 서로 엮이는 데 시간을 할애했다는 점에서 소설적 느낌의 인내심과 천천히 연결됩니다. 에피소드 1은 예상대로 갱단이 모두 모이는 것으로 끝납니다. 그러나 결정적으로, 개인 간의 일부 공유된 역사 외에도 그들은 여전히 ​​서로를 알아가고 있습니다.

적어도 에피소드 2가 시작될 때까지 우리는 중앙 출연진과 LOU13이 어울리고 말없이 결속되는 모습을 보여주는 몽타주(훌륭한 음악으로 설정됨)로 처리되어 웨이브를 하는 것으로 절정에 이릅니다. 웃기고 터무니없는 이미지지만 뮤직 비디오가 끝난 후 캐릭터를 다시 제어하면 그룹 고유의 역동성을 갖게 됩니다. Anu를 마지막으로 보았을 때 Anu를 만났던 Fran은 이제 같은 종류의 농담을 하는 것이 편안합니다. 그녀의 형제처럼 과학자의 지나치게 생각하는 경향이 있습니다. 첫 번째 챕터가 플롯과 특성화(특히 의도적으로 시끄러운 보더랜드 미학)에서 인내심을 느꼈지만, 후속작은 마치 이 캐릭터들이 평생 동안 서로를 알고 있었던 것처럼 너무 편리하게 느껴졌습니다.

New Tales from the Borderlands에서 Atlus 데칼이 있는 자동차가 불꽃의 비 속에서 큰 벽을 뚫고 나옵니다.

이미지: 기어박스 소프트웨어/2K 게임

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이것은 지나치게 문학적인 불평처럼 들릴 수도 있고, 어쩌면 그럴 수도 있습니다. 그러나 이 장르에서 내러티브는 게임 플레이의 주요 동인입니다. 이러한 Telltale 스타일의 게임은 플레이어가 첫 번째 초안을 작성하는 소설 작가의 역할에 배치하여 캐릭터가 자신이 하는 일을 어떻게, 왜 하는지에 대해 직감적인 결정을 내려야 합니다. 나머지 상호 작용은 이러한 결정에 부차적입니다. 새로운 이야기, 여기서 비 내러티브 세그먼트는 일반적으로 다음과 같은 형식을 취합니다. 불만족스러운(건너뛸 수 있지만) 해킹 미니게임 첫 번째와 정확히 일곱 번째로 플레이하는 액션 피규어/격투 게임 난잡함. 또는 사람, 물건, 가끔 돈이 든 쓰레기 봉투와 함께 걸으면서 상호 작용할 수 있는 위치에 플레이어를 내려놓습니다. (결국 보더랜드입니다.)

궁극적으로, 새로운 이야기 캐릭터와 플롯 수준 모두에서 속도 문제를 겪고 있습니다. 팀 결속은 스토리 비트에 영향을 미치는 메커니즘으로 소개되지만, 내가 첫 번째 비하인드 주사위 굴림에 실패했을 즈음에는 귀엽고 개 같은 캐릭터의 죽음을 초래했습니다(OK, dog-전-), 나는 내게 주어진 짧은 시간 동안 내 상호 작용이 언제 어디서 잘못되었는지 확인하기 위해 고심했습니다.

줄거리는 확장된 리프가 포함된 확실히 재미있는 전환인 에피소드 3에서 활력을 잃습니다. 상어 탱크, 열렬한 에피소드 5에 도달하고, 내러티브 전개와 함께 중요한 캐릭터 손실이 쌓이는 것이 더 구체화되기를 바랬습니다. 특히 Fran은 정말로 재미있는 상호작용과 코미디, 특히 여러 성별에 대한 매력을 표현하는 캐릭터를 위해 자신의 섹슈얼리티를 과장하는 데 지나치게 의존하는 실망스러운 혼합으로 고통받습니다. 어린 시절의 유혈 사태를 초래한 호버체어의 이름 없는 모드와 관련된 느린 화상 농담과 같은 훌륭한 부분은 그녀가 섹스를 많이 좋아한다는 너무 흔한 농담으로 인해 가려졌습니다.

New Tales of the Borderlands에서 버프 형제인 Octavio가 혼란스러운 얼굴로 소총을 들고 있습니다.

이미지: 기어박스 소프트웨어/2K 게임

그래도 게임은 웃음이 많다. 대화는 빠르고 목소리가 좋으며 농담이 맞을 때 치는 것입니다. 특히, 나는 당신이 냉동실, 영안실, 환풍구에서 계속 발견하는 군인의 반복적인 개그가 Gene Parmesan 방식으로 일관되게 웃기는 것을 발견했고, 나는 무보수 치펜데일인 퍼거스를 몇 주 동안 웃게 될 것입니다. 후기 자본주의의 호도르처럼 “자유 노동”이라는 노래에 맞춰 춤을 추는 에스크 인턴.

Anu와 Octavio의 남매로서의 여정도 정말 최고였지만, 내가 스토리를 진행하는 과정에서 게임의 더 마법 같은 요소에 압도되어 조용하고 감정적인 대화를 제쳐두고 전통적으로 드라마틱한 비디오 게임을 완성했습니다. 파편과 빛나는 녹색 에너지와 관련된 일을 계획하십시오. 진심으로 마음에 들었다 보더랜드의 새로운 이야기 그리고 그 캐릭터. 그들의 이야기가 숨 쉴 수 있는 시간이 조금 더 있었으면 했을 뿐입니다.

보더랜드의 새로운 이야기 10월 발매 예정이다. Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X에서 21. 이 게임은 2K Games에서 제공한 시험판 다운로드 코드를 사용하여 PC에서 검토되었습니다. Vox Media는 제휴 파트너 관계를 가지고 있습니다. Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 수수료를 받을 수 있지만 편집 내용에는 영향을 미치지 않습니다. 당신은 찾을 수 있습니다 Polygon의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기.

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