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Aliisha: 쌍둥이 여신의 망각 리뷰(스위치)

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Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

UNDERSCORE와 Joy Brick의 새로운 퍼즐 어드벤처인 Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses는 얼핏 보기에 두 명의 플레이어가 다양한 협력 추궁 액션에 빠져들도록 처음부터 설계되었다는 점에서 많은 가능성을 보여줍니다. Nintendo Switch의 고유한 능력 범위.

여기서 우리는 두 친구가 인상적인 분위기의 멀티룸 헤드 스크래처 시리즈를 해결하기 위해 함께 작업할 수 있는 퍼즐을 가지고 있습니다. 신비와 고대 마법으로 가득한 지하 사원. 여기서 가장 멋진 점은 한 플레이어는 핸드헬드 모드에서 스위치를 사용하는 반면 다른 플레이어는 도킹 모드에서 Joy-Cons를 사용하여 바쁘다는 것입니다. 필요한 두 번째 스위치를 사용하여 제공되는 세계를 탐색하고 콘솔의 자이로 컨트롤을 확인합니다. 캠페인을 진행하면서 터치스크린이 모두 작동합니다.

서류상으로 그것은 잘 시작되는 강력한 아이디어입니다. 고집 센 모험가 Aisha가 게임의 미로 단지의 내부로 곧장 내려가는 동안 그녀의 더 걱정스러운 쌍둥이 Lisha는 밖에 남아 대신 AI 친구를 보내기로 선택하면서 자매가 헤어지는 것으로 시작하는 강력한 아이디어입니다. , AMBU, 함께 도와주세요. 간단한 소개 시퀀스 후 플레이어는 Aisha와 AMBU를 제어하고 전설과 민속만큼이나 두 형제 사이의 발전하는 관계를 중심으로 하는 합리적으로 흥미로운 메인 플롯을 진행하기 위해 사용 가능한 모든 기술을 활용해야 합니다. 당신은 지하를 발견하게 될 것입니다.

알리샤: 쌍둥이 여신의 망각 리뷰 - 스크린샷 2/4
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

환경의 물체를 강조 표시하거나 다음 방향에 대한 미묘한 단서를 제공하는 Aisha의 탐색 기술과 방황하는 방에 대한 자세한 정보를 주위를 날고 스캔하고 피드백하는 AMBU의 기능 사이에는 유지해야 할 것이 많습니다. 바쁜 선수들. 그러나 이것은 분명히 많은 시간과 관심을 쏟아 부은 게임이지만 전반적으로 다소 실망스럽고 터벅 터벅 걷는 모험을 만드는 일련의 문제로 고통 받고 있습니다.

처음부터 가장 큰 문제는 Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses가 헤드라인 협동 모드를 로컬 무선 버전에서만 제공한다는 것입니다. 그리고 비대칭 게임 플레이를 완전히 즐기기 위해 두 개의 스위치를 손에 들고 있습니다. 우리는 개발자가 어디에서 왔는지 알고 있으며, 이러한 요구 사항을 충족할 수 있는 경우 두 명의 플레이어에게 가장 적합한 고유한 경험을 가지고 있지만 이러한 방식으로 협동에 대한 액세스를 제한하는 것은 확실히 많은 장벽을 만듭니다. 잠재적인 플레이어이며 일종의 온라인 또는 분할 화면 대안도 가질 수 없었던 것은 정말 부끄러운 일입니다.

예, 솔로 모드도 포함되어 있으며 이 리뷰를 위해 약간의 도구를 사용했지만 여기에서 솔로 플레이는 게임의 다른 주요 문제인 순회, 환경과의 상호 작용 및 Aisha와 AMBU 간 전환의 전반적인 부진을 강조합니다. , 혼자 플레이하는 경우 지속적으로 수행해야 합니다. 우리는 이 중 프레임 속도가 때때로 약간씩 문제가 있는 것인지 확신할 수 없지만, 퍼즐 방을 돌아다니고, 캐릭터를 전환하고, 텍스트를 읽고, 개체를 조작하는 등의 작업이 우리가 좋아하는 것보다 훨씬 느리고, 그것은 무언가가 클릭 될 때까지 모든 환경을 세 심하게 검색하는 데 너무 집중하고 해결하기에는 너무 까다 롭고 시간이 많이 소요될 수있는 퍼즐로 인해 끊임없는 좌절감이 끓어 오르는 느낌을줍니다.

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알리샤: 쌍둥이 여신의 망각 검토 - 스크린샷 3/4
Nintendo Switch에서 캡처(핸드헬드/도킹 해제)

큰 환경을 조작하고, 게임의 지식을 면밀히 연구하고, 성공하기 위해 함께 잘 협력해야 하는 몇 가지 거대한 퍼즐과 함께 게임이 여러분에게 던지는 몇 가지 미로 같은 문제에 우리가 확실히 깊은 인상을 받은 만큼, 투박한 인터페이스와 거의 모든 지침이나 도움이 거의 없기 때문에 수행하는 거의 모든 작업에 영향을 미치는 세련미 부족으로 인해 심각한 테스트 시간이 소요됩니다. 캐릭터가 사물을 집어 들고 상호 작용하는 방법에 대한 개선이 필요했고, 터치스크린 측면이 구현되는 방법에 조금 더 신경을 쓰고, 거대한 퍼즐에 완전히 곤경에 처했을 때 약간의 도움을 요청하는 방법이 필요했습니다. 당신이 다음에 어디로 가야할지 결코, 결코 알아낼 수 없을 것 같은 느낌.

우리는 어려운 퍼즐 게임을 좋아하고 가끔 따라잡히거나 난처해지는 것을 개의치 않습니다. 실제 퍼즐 스마트보다는 스스로를 명확하게 만드십시오.

또한 현실성이 전혀 없다. 유레카 편안히 앉아 문제가 해결된 방식에 만족하고 감명을 받는 순간입니다. 이 모든 것을 종합하면, 느리고, 투박하고, 명확하지 않고, 협동 모드 주변에 세워진 장벽, 음, 열심히 노력하고, 장소에 따라 잘 작동하지만, 결국 실제로 호소 할만큼 재미 있거나 매끄럽지 않습니다.

알리샤: 쌍둥이 여신의 망각 리뷰 - 스크린샷 4/4
Nintendo Switch에서 캡처(핸드헬드/도킹 해제)

믿을 수 없을 정도로 참을성 있는 퍼즐 팬(여러 개의 스위치 콘솔, 두 개의 게임 사본, 기꺼이 협력 파트너가 있는 팬)을 위한 재미가 있다는 것은 의심의 여지가 없지만, 다른 모든 사람들에게도 상황이 너무 나빠집니다. 실망스럽고 제공되는 내용이 거의 끝나기 훨씬 전에. 그리고 솔로 모드는 캐릭터 사이를 끊임없이 전환해야 하는 필요성 때문에 너무 번거롭고 시간이 많이 걸리는 희석된 대안처럼 느껴지며 모든 것이 훨씬 더 느려집니다.

그럼에도 불구하고 여기에는 일반적인 멀티플레이어 상호 작용 패턴을 훌륭하게 혼합하는 독특하고 흥미로운 협동 커널이 있습니다. 우리는 개발자가 미래에 이 아이디어를 다시 검토하고, 거친 가장자리를 매끄럽게 만들고, 읽기 및 탐색을 좀 더 쉽게 만들고, 절대적인 성공을 거둘 수 있기를 바랍니다. 하지만 여기서는 충분히 잘 작동하지 않습니다.

결론

Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses는 독특하고 흥미로운 아이디어를 제공하는 밝고 다채로운 협동 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 괜찮은 퍼즐, 호감 가는 캐릭터, 합리적으로 매력적인 스토리가 있으며 스위치의 능력을 설정에 통합하기 위해 사지로 나가는 게임을 보는 것을 좋아합니다. 그러나 여기에도 전반적인 투박함과 다듬기 부족이 있습니다. 대부분의 퍼즐에는 명확한 방향이 거의 또는 전혀 없으며, 방의 구석구석을 세심하게 연구하는 데 너무 집중하여 너무 자주 좌절하는 모험을 초래합니다. 협동 모드는 콘솔 2개와 게임 사본 2개가 필요한 로컬 플레이를 통해서만 사용할 수 있다는 점도 아쉽습니다. 솔로 플레이는 훨씬 덜 즐거운 경험이기 때문입니다. 그렇다면 훌륭하지만 결함이 있습니다.

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