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HBO의 The Last of Us는 감염을 퍼뜨리는 포자 대신 “촉수”를 갖게 됩니다.

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지난주에 저는 HBO가 각색한 The Last of Us가 게임에서 만들고 있는 약간의 편차에 대해 자세히 설명했습니다.

그러나 주말 동안 상당히 큰 변화가 나타났습니다. HBO의 시리즈 인수에서 Cordyceps 감염은 공기 중의 포자에 의해 확산되지 않습니다. 오히려 “상호 연결된 네트워크”가 될 수 있는 “덩굴손”에 의해 확산될 수 있을 것입니다.

HBO의 The Last of Us의 최신 예고편입니다.

Collider와의 인터뷰에서 공동 제작자인 Neil Druckmann과 Craig Mazin은 일반적인 유행병에 대해 더 많이 이야기했으며 쇼에서 감염이 어떻게 묘사될 것인지에 대해 이야기했습니다.

Mazin은 “청중이 5년 전보다 팬데믹에 대해 더 똑똑하다는 점을 인정하는 것이… 중요했습니다.”라고 말했습니다. “우리는 그들이 모르는 척하고 싶지 않다”고 그는 말했다.

“이 쇼가 60년대의 그 장면으로 시작되는 많은 이유 [likely the scene shown in a now-deleted behind the scenes video which depicted a talk show discussing infection] ‘이봐, 맥락은 바이러스성 전염병이 있고 꽤 위험하지만 더 나쁜 것이 있다는 거야. 웃기게 들릴지 모르지만 그 이유를 설명하겠습니다.’ 그러다가 ‘아, 그거 좋지 않구나.’라고 깨닫기 시작합니다.

“또한, 그것은 계속 거기에 있었습니다. 따라서 발병이 발생하면 갑자기 또는 변덕스럽게 발생하지 않습니다. 마침내 일어나고 있습니다. 항상 일어날 것입니다. 우리는 오늘 그것을 보기 위해 거기에 있었습니다.”라고 그는 설명했습니다.

그런 다음 Druckmann은 쇼에서 감염이 어떻게 확산될 것인지에 대해 설명하면서 팀이 게임의 특정 지점에서 볼 수 있는 방독면을 착용하는 캐스트를 원하지 않는다고 말했습니다.

Druckmann은 이 점에 대해 자세히 설명하면서 결국 이것이 공중의 포자 대신 “촉수”를 사용하는 아이디어로 이어졌다고 말했습니다.

“그런 다음 감염된 사람에게서 다른 사람에게 발생하는 통로가 있고 곰팡이처럼 상호 연결된 네트워크가 될 수 있다는 점을 생각하면 됩니다. 내가 정말 좋아하는 컨셉이었고 쇼에서 개발되었습니다.”라고 그는 말했습니다.

HBO의 The Last of Us에서 Tess 역의 Anna Torv와 Joel 역의 Pedro Pascal.

이것은 제작자가 ComicBook과 대화한 주제이기도 합니다.

“게임에서… 포자를 만나면 방독면을 써야 합니다. 우리가 만들어가는 세상에서 [with the show]우리가 포자를 공중에 놓으면 사방으로 퍼질 것이고 모든 사람이 항상 마스크를 착용해야 하고 아마도 그 시점에 모든 사람이 완전히 감염될 것이라는 것이 매우 분명할 것입니다.”라고 Mazin은 말했습니다.

“그래서 우리는 곰팡이가 퍼질 수 있는 흥미로운 새로운 방법을 찾기 위해 스스로에게 도전했지만 대부분은 우리가 게임의 영혼과 정신과 연결되었다고 생각합니다.”

그러나 이러한 덩굴손은 최종 편집이라는 측면에서 새로운 것이지만 The Last of Us의 원래 컨셉 아트에 등장합니다.

이 작품(아래 참조)을 보여주는 Imissbreakingbad의 reddit 게시물은 이 경우 덩굴손이 “숙주를 찾기 위해 땅을 따라 미끄러지는” 것으로 상상되었음을 보여줍니다.

Reddit을 통한 Naughty Dog 컨셉 아트.

Reddit을 통한 Naughty Dog 컨셉 아트.

또한 게임에서 사용하지 않은 음성 대사(아래 트윗에서 들을 수 있음)는 덩굴손이 아주 작은 터치에서도 “채찍처럼 뒤로 물러나고” “팔이 부러지는” 방법을 언급합니다. 따라서 이러한 변화가 게임 팬들에게는 놀라운 일이 될 수 있지만 충격이 아닐 수도 있습니다.

한편, 쇼가 소스 자료에서 너무 멀리 벗어난 것에 대해 우려하는 사람들을 위해 Mazin과 Druckmann은 다가오는 각색에 적용하기 전에 모든 변경 사항을 신중하게 고려했다고 강조했습니다.

Druckmann은 최근 원탁 회의에서 (GameSpot을 통해) “쇼에서 작동하지 않는 게임에서 작동하는 것들이 있습니다.”라고 설명했습니다.

Mazin은 계속해서 다음과 같이 말했습니다.

“우리가 정말 흥미로운 아이디어를 생각해냈다고 생각한 곳이 있습니다. 가끔 그에게 전화를 걸어 ‘이 아이디어를 말하기가 두렵다’고 말하곤 했습니다. 그러면 그는 잠시 아무 말도 하지 않았습니다. , 그리고 나서 그는 ‘아, 그거 알아? 우리는 게임에서 그렇게 했어야 했어.’라고 말하곤 했습니다. 그리고 난 ‘좋아, 아하, 좋아, 우리는 뭔가에있어.’

“가장 큰 비밀은 Neil Druckmann이 게임의 스토리에 대해 매우 자신감 있고 확고했기 때문에 나와 함께 방황하고 채우고 변경하고 변경할 수 있도록 유연하게 대처할 수 있었다는 것입니다.”

HBO의 The Last of Us 적응은 첫 번째 게임 전체를 다룰 것으로 예상되며 1월 15일/16일에 데뷔할 예정입니다(연못의 어느 쪽인지에 따라 다름).

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