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Microsoft Activision Blizzard 거래에 대한 EU의 입장이 손상되었습니다.

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오우 소년, 이것은 재미있는 것입니다!

마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수하려고 합니다. Activision은 Call of Duty, Warcraft, Candy Crush와 같은 프랜차이즈의 배급사이며 Microsoft는 이 회사의 블록버스터 프랜차이즈가 현재 Microsoft가 거의 없는 모바일 게임 부문에서 Xbox Game Pass와 함께 Xbox Game Pass를 향상시키는 데 도움이 되기를 바랍니다.

이 정도 규모의 거래는 공식화되기 전에 다양한 규제 장애물을 제거해야 합니다. 영국, 미국, 유럽연합을 포함한 마이크로소프트의 가장 큰 시장 중 일부는 다양한 유형의 조사 과정을 기다리는 동안 거래를 승인하지 않았습니다.

영국 CMA 규제 기관은 최근 거래에 관한 이상한 언어와 주장에 대해 머리를 긁적입니다. 편견에 대한 비난을 퍼뜨리는 것은 쉽지만, 이전에 썼던 것처럼 CMA를 무능하다고 묘사하는 경향이 더 큽니다. 실제로 영국 기업은 과거에 기술 문맹으로 악명이 높았으며 이전에 Microsoft에 “언제 알고리즘을 금지할 예정입니까?”라고 질문했습니다. 게임이라는 주제에 대해 좀 더 잘 알고 있는 것처럼 보이기 위해 EU 대표는 최근 자신의 트윗을 통해 자신이 Call of Duty를 “자신의 PlayStation에서” 유지하려고 했다는 자신의 입장을 밝혔습니다. 분노는 16비트 찻잔의 폭풍에 달했습니다.

나는 그것이 앞서 언급한 찻잔 속의 폭풍보다 훨씬 더 크다고 주장하고 싶습니다. 이 특정 대리인이 20년 동안 EU의 독점 금지 부서에서 직위를 유지했다는 점을 감안할 때.

Microsoft는 이 주제에 대해 공정한 청문회를 열 것입니까? 아니면 브랜드에 대한 수십 년 동안 만연한 부정이 최종 결정에 오싹한 영향을 미치게 될까요?

EU는 Activision-Blizzard와 Microsoft의 합병에 대해 어떻게 말했습니까?

(이미지 크레디트: 액티비전)

이 드라마는 유럽 연합의 기관 간 및 홍보 부서의 부국장인 Ricardo Cardoso가 규제 전쟁터에서 Sony를 선호하는 것으로 노골적으로 읽히는 트윗을 보내면서 시작되었습니다.

“위원회는 귀하가 다른 콘솔(내 플레이스테이션 포함)에서 콜 오브 듀티를 계속 플레이할 수 있도록 하기 위해 노력하고 있습니다.” Cardoso는 정부 기관에 끔찍한 재고 사진이 있다는 관련 농담을 하기 전에 썼습니다. 나와 같은 작가, The Verge의 Tom Warren, IGN의 Ryan McCaffrey가 단어 선택과 편견에 대한 명백한 인식에 의문을 제기한 후 Cardoso는 다음과 같이 설명했습니다. “나는 합병 평가에 관여하지 않으며 합병을 다루는 부서에서도 일하지 않습니다. 제 프로필에서 분명히 알 수 있듯이 제 의견은 개인적이며 위원회의 입장이 아닙니다. 사실과 법.” 그러나 이것은 드라마의 결말과는 거리가 멀었다.

인터넷에서 Cardoso가 실제로 규제 “커뮤니티”의 일부라는 것을 알게 된 것은 그리 오래되지 않았습니다. 17 년 최근에 자신의 현재 역할을 시작하기 전에.

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이 드라마에 대한 응답으로 EU 대변인 Adriana Podesta는 Tweaktown의 성명을 취소하고 Cardoso가 Activision-Blizzard-Microsoft 합병 평가에 참여하지 않을 것이라고 약속했습니다.

“정확히 지적한 대로 Cardoso 씨는 경쟁 사무국이 아니라 내부 시장 사무 총장에서 일합니다. Cardoso 씨는 이 거래의 평가에 관여하지 않습니다. 또한 그의 Twitter 프로필에 명확하게 표시된 대로 , 그는 개인적인 자격으로 트윗합니다.”

그래서 뭐, 별거 아니지? 내 말은, 결국 그는 자신의 트위터 프로필에 “view = mine”이라고 썼는데, 의심의 여지 없이 이 거래에 대한 그의 입장이 규제 “커뮤니티”에서 그의 오랜 동료에게 영향을 미치고 조언하지 않을 것임을 완전히 확인했습니다. 오른쪽?

… 오른쪽?

정말 큰일입니까?

(이미지 제공: 마이크로소프트)

미안하지만 당신이 관련되면 깊이 정부 기관과 함께 Twitter의 전기에 “views=personal”이라고 쓰고 모든 책임을 포기할 수 있는 것은 아닙니다. EU는 이미 유럽 전역에 걸쳐 깊이 신뢰를 받지 못하는 기관이며 좋든 싫든 당신이 경쟁 규제와 같은 것을 접할 수 있는 수준에서 대표할 때 적어도 당신의 의견을 어떻게 투사할 것인지 주의하는 것이 현명할 것입니다. 소셜 미디어.

저에게 이것은 Microsoft가 90년대 후반부터 되돌리기 위해 노력해 온 보다 만연한 문제를 강조합니다. 특정 연령대에서 마이크로소프트를 괴롭히는 사람, 공격자, 정직하게 반경쟁. 90년대에 Microsoft는 Internet Explorer 웹 브라우저에 대한 악명 높은 독점 금지 사건에 휘말렸습니다. 마이크로소프트 대 미국으로 불렸고, 아주 공적인 사건으로 인해 오늘날까지도 적어도 그라운드 스웰 수준에서 지속되는 부정적인 인식의 구름이 생겼습니다.

그리고 솔직히: 좋습니다.

Microsoft Ignite 2019에서 Satya Nadella의 이미지.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라. (이미지 크레디트: 미래)

마이크로소프트와 엑스박스 팬들은 이 소식을 듣고 싶어하지 않을 수도 있지만, 레드먼드의 거대 기업은 세계 최초의 1조 달러 규모 기업 중 하나로 특권적인 위치를 누렸습니다. 가정과 사무실 모두에서 데스크톱 컴퓨터에 대한 거의 완전한 독점과 클라우드, 비즈니스 소프트웨어 및 기타 분야에서 지배적인 위치로 인해 Microsoft보다 더 많은 백만장자를 배출한 회사는 거의 없습니다. 마이크로소프트는 현미경 아래 있어야 합니다. 왜냐하면 제 생각에는 회사가 대부분의 행동을 정리했지만 우리가 구경꾼으로서 공에서 눈을 떼십시오.

진지한 사람은 이 거래를 면밀히 조사해서는 안 된다고 말하지 않습니다. 그리고 더 나아가서 아무도 콜 오브 듀티가 PlayStation에서 사라지는 것을 진지하게 보고 싶어하지 않는다고 말하고 싶습니다. Call of Duty가 PlayStation에서 어떤 식으로든 다운그레이드되는 것을 진지하게 보고 싶어하는 사람은 아무도 없으며 가장 열성적인 팬보이를 제외하고는 PlayStation 게이머가 놓치는 것을 보고 싶어하지 않습니다. 게이머를 위한 이 거래의 이점은 Xbox Game Pass에 Call of Duty를 게임당 70달러가 아닌 월 10달러로 제공한다는 것입니다. 저는 Microsoft가 PlayStation Plus에도 이 거래를 제공하여 모든 게이머가 어디에 있든, 무엇을 플레이하기로 선택하든 혜택을 받을 수 있도록 한다고 주장합니다.

Microsoft는 우선 이 인수를 할 수 있는 특권적인 위치에 있으며, 계속 진행하도록 허용된다면 모든 게이머를 포함한 게이머에게 이익이 될 것이라는 관점에서 이루어져야 합니다. 그러나 PlayStation이 여기서 원하는 것은 그것이 아닙니다.

Xbox 시리즈 S의 이미지.

(이미지 크레디트: Windows Central)

나는 Sony가 PlayStation에서 Call of Duty를 잃지 않을 것이라는 것을 어떻게 알고 있는지 전에 썼지만 Call of Duty가 라이벌 플랫폼으로 이동할 것이라는 사실은 다양한 정점에서 그들의 협상 위치를 감소시킵니다. Sony의 크로스 플레이 세금과 같은 것은 PlayStation 게이머가 Xbox 게이머와 연결할 수 있도록 허용하려는 퍼블리셔에게 부과합니다. PlayStation에 게시하려는 개발자가 Xbox Game Pass 거래 등을 거부하도록 강요하는 Sony의 Xbox Game Pass 반대 조항 이러한 것들이 어떻게 경쟁을 만들고 소비자에게 이익이 되는가?

이러한 점을 염두에 두고 규제 기관의 입장이 계속 당혹스럽습니다. Cardoso는 합병에 직접 관여하지 않을 수도 있지만, 그가 17년 동안 그 “커뮤니티”(그의 말)에 있었다는 사실은 아마도 우리만큼 상황을 이해하지 못하는 개인들에게 어느 정도 영향력을 미칠 것입니다. 희망.

게임 산업은 다른 산업과 다릅니다. 우리는 Vampire Survivors라는 5달러 인디 게임이 1500달러 예산으로 갑자기 등장하여 마케팅 없이 헤드라인과 소셜을 장악하고 수억 달러가 후원하는 게임과 무대를 공유하는 것을 보았습니다. 이것은 다른 창조적인 산업에서는 일어나지 않을 것이며 규제 기관이 얼마나 경쟁력 있고 활기차며, 건강한 경쟁은 다른 사람에 비해 게임 산업에 있습니다.

이러한 무지의 구름을 통해 다음과 같은 질문을 할 가치가 있습니다. EU 내의 정통한 “게이머” 몇 명이 규제 청문회에 영향을 주어 원하는 결과를 얻을 수 있습니까? Call of Duty를 “my PlayStation”에서 실제로 유지합니다.

Microsoft는 공정한 청문회를 받을 수 있습니까?

필 스펜서 Xbox 20 축하

(이미지 제공: 마이크로소프트)

진지한 사람은 특히 유럽에서 이 거래가 면밀히 조사되어서는 안 된다고 제안하지 않습니다. Activision-Blizzard는 말 그대로 수천 명의 직원을 고용하고 있으며 그 중 많은 부분이 유럽에 있습니다. Microsoft는 작은 고객 지원 공간으로 유명합니다. 솔직히 저는 다음과 같은 것에 대해 우려하고 있습니다. 시간이 지남에 따라 워크래프트 지원의 품질이 어떻게 될까요? Activision-Blizzard 직원이 더 쉽게 노조를 결성할 수 있습니까? 새로운 Starcraft *기침*을 받을 수 있습니까? 그래서 그는. 하지만 경쟁과 관련하여? 콜 오브 듀티를 소유한 마이크로소프트가 어떤 식으로든 플레이스테이션을 축소하거나 배제할 것이라는 생각은 기껏해야 농담이고 최악의 경우 소니의 화두입니다.

규제 기관은 경쟁을 억제하는 것이 아니라 촉진하고 발전시켜야 합니다. Microsoft는 대기업이지만 게임 분야, 특히 유럽에서 차지하는 입지로 인해 경쟁업체에 비해 훨씬 뒤쳐져 있습니다. 영국 CMA에 따르면 Nintendo가 같은 공간에서 경쟁하지 않는다는 아이디어도 농담입니다. 청중이 겹치는 것은 두뇌가 있는 사람이라면 누구에게나 분명하며 Nintendo는 Call of Duty의 총알이나 부팅 없이도 지배적인 위치를 유지할 수 있습니다.

그러나 나는 빗나간다. 문제의 사실은 트위터에서 자신의 개인적인 감정을 공개함으로써 Cardoso가 규제 기관도 인간임을 매우 신중하게 상기시켜줍니다. 옳지 않은 것은 정부의 지위를 남용하여 유리한 결과에 영향을 미치는 것입니다. 당신은 개인적으로, 역할이 기업이나 주주가 아닌 소비자를 보호하는 것인 경우. 그리고 이봐, 다른 것이 없다면 그것은 나쁜 모습입니다.

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