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NHL 23 리뷰 – IGN

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일반 하키 모국어를 사용하려면 NHL 23 리바운드 및 득점. 이것은 Xbox One과 PlayStation 4가 2014년에 데뷔한 이후 이 시리즈에 대한 첫 번째 주요하고 광범위한 추진입니다. 기한이 지났지만 마침내 보게 되어 기쁩니다. 때로는 작은 일이지만 NHL 23의 향상된 그래픽과 오디오는 놀라운 신선함을 선사합니다. 모든 것이 동일한 화장을 받는 것은 아니지만 개발자가 초점을 맞춘 부분에 효과가 있습니다.

작년과 달리 NHL 23은 실제로 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 제공하는 하드웨어 성능을 사용하며 얼음이 얼음처럼 보입니다. 그것은 사치스럽게 들리지 않지만 피리어드 개막 순간에 경기장 표면에 반사되는 오버헤드 스코어보드를 보는 것은 화려합니다. 스케이트가 표면을 찢고 보드를 따라 새로운(그리고 약간만 설득력 있는) 얼음 더미를 남기면 반사가 정확하게 사라집니다. 경기 전, 특정 팀은 선수들이 스케이트를 탈 때 맞춤형 조명 쇼를 합니다. 그것들은 또한 흠잡을 데 없어 보입니다. 전체 군중이 얼음 위에 레이저 라이트 쇼 빔으로 광선 스틱을 흔들고 있습니다.

이것은 주근깨(필요한 경우), 정확한 저지 스티칭 및 빛에 빛나는 바이저까지 세심하게 정의된 선수에게도 적용됩니다. 멀리서 보면 애니메이션이 속도를 유지한다고 가정하면(필요한 빠른 전환은 항상 몰입을 깨뜨립니다) NHL 23은 완전하고 완전히 실제 방송처럼 보입니다.

NHL 23은 완전하고 완전하게 실제 방송처럼 보입니다.


오디오 측면의 개선도 발전하여 스포츠 게임에서 가장 실감나는 경기장 내 사운드스케이프 중 하나를 만듭니다. 다양한 환호와 야유 외에도 긴장된 대결 중에 관중의 볼륨이 급격히 증가하거나 극복할 수 없는 골 카운트로 다운되었을 때 포기(심지어 야유)와 같은 강도가 있습니다. 홈 팀은 모두 새로 녹음된 개별화된 챈트를 가지고 있습니다. 그것은 서류상으로는 일반적으로 들리지만 실제로 실행해보면 진정성이 비현실적입니다. 그러나 논평은 동일하게 유지됩니다. 즉, 너무 게임화된 X-Factor 채팅이 작년부터 반환되지만 NHL 23의 숭고한 시청각 현실에서 유일한 휴식입니다.

NHL 23은 네트 앞에서 느슨한 퍽, 그렇지 않으면 도달할 수 없는 퍽에 대한 다이빙과 같은 일련의 절망적인 플레이의 형태로 화려한 새 드라마를 추가합니다. 수비도 마찬가지입니다. 퍽을 자신의 구역에서 쓸어내면서 재미와 전략의 균형을 맞추는 것입니다. 이 모든 실행은 패스 버튼을 두 번 탭하거나 아날로그 스틱을 빠르게 두 번 스와이프하는 것입니다. 이는 네트 근처에서 흥분할 때 거의 자연스러운 반응입니다. 우아한 스틱 핸들링, 유동적인 데크, 만족스러운 슬랩 샷을 포함한 다른 컨트롤은 그대로 유지되며 모두 오른쪽 썸스틱으로 수행됩니다.

스타 플레이어는 HUT와 같이 전체 EA Sports 명단에 적용되는 또 다른 브랜드 간 터치인 X-Factor와 함께 제공됩니다. 이들은 올해 새로운 능력과 함께 튜닝 업데이트를 받았지만 하키의 광란의 속도 속에서 그들의 생존력은 플레이 중 거의 명백하게 보이지 않습니다. 그것들은 가끔씩만 작동하는 수동적인 기능으로 남아 있습니다. 예를 들어 Sarah Nurse의 X-Factor는 명중 후 슛과 패스 정확도를 높이지만 실제 효과나 양은 명확하지 않습니다. 색상 해설은 이것이 차이를 만든다고 생각하며 이러한 스니펫은 실제 정보보다 마케팅처럼 들립니다.

우승 팀은 대화식 Stanley Cup 축하 행사에 참여할 수 있으며 컵을 손에 들고 다른 사람에게 전달하고 트로피에 새겨진 이름을 보는 것이 좋습니다. 컵을 들어 올릴 사람을 선택하는 것은 약간의 드라마를 추가하는 부드러운 메뉴 선택에 불과하기 때문에 실제로 의미가 없습니다. 그러나 그것은 좋은 생각이며, EA가 우리에게 축제에 대한 더 많은 통제권을 제공하기 위해 라인을 확장하는 것을 볼 수 있었고 재미있을 것 같습니다.

Be a Pro가 기본 모드인 경우 NHL 23을 구매할 가치가 없습니다.

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적용되는 시각적 부스트와 새로운 빙상 동작 외에도 Be Pro 모드는 손대지 않았습니다. 싱글 플레이어 경력은 시네마틱에서 스토리 라인에 이르기까지 NHL 22와 정확히 동일합니다. 명확히 하자면 똑같습니다. 그것의 모든. 업데이트된 명단이 그다지 중요하지 않다면 NHL 23은 이것이 기본 모드인 경우 구매할 가치가 없습니다. NHL Threes 및 One-on-One과 같은 사이드 모드도 마찬가지입니다. 이 모드는 이 연례 하키 게임에서 제외하는 것이 의미가 없기 때문에 나타나는 것처럼 보입니다.

EA는 거기에 초점을 맞추는 대신 프랜차이즈 모드를 개선하는 데 심혈을 기울였습니다. 완전히 뒤바뀐 것은 아니지만 현명하게 다시 설정한 설정 단계는 시즌 진행 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다. 전체 디비전을 재정렬할 수 있으며 팀 수는 선택적으로 6개에서 48개까지 가능하므로 국제 팀을 혼합할 수 있습니다. 플레이오프 기간은 컷을 통과한 팀 수와 순위가 어떻게 구성되어 있는지에 따라 달라집니다.

EA의 마케팅은 이제 원래의 6개 팀과 함께 프랜차이즈를 운영하는 것이 가능하다고 언급하며 그것이 사실입니다. 불행한 타이밍의 경우 NBA 2K23은 지난달 출시되었을 때 비슷한 아이디어를 허용했지만 해당 레거시 팀의 실제 플레이어도 제공했습니다. NHL 23은 판타지 로스터를 혼합에 포함하지만 현대 스타만 포함합니다. Gordie Howe는 행동에 참여하지 않을 것입니다.

NHL 23은 맞춤형 선수뿐만 아니라 전체 IIHF 여자 팀과 토너먼트를 포함함으로써 오늘날 NHL이 시장에서 유일한 옵션이더라도 하키 비디오 게임 역사를 만듭니다. 소액 결제 기반 Ultimate Team, EA의 분명히 수익성 있는 카드 트레이딩 팀 빌딩 모드에서 IIHF 팀의 여성이 처음으로 등장합니다. 성별 간 하키에 대한 말도 안되는 대화를 촉발할 운명인 것은 분명하지만, 이번 조치는 캐나다의 Sarah Nurse 공동 표지 스타 데뷔와 함께 할 올바른 조치입니다. 또한 Xbox One 또는 PlayStation 4에서 NHL 23의 레거시 에디션을 플레이하는 사람들은 Series X 또는 PS5로 업그레이드할 때 HUT 팀을 새 콘솔로 마이그레이션할 수 있습니다. 이러한 연간 실제 달러 기반 모드에서는 드문 일입니다.

추가 보너스로 HUT의 온라인 플레이는 Xbox Series X/PS5 또는 Xbox One/PS4 플레이어 간의 플랫폼 간 플레이를 제공합니다. 이것은 모두 대(협동 없음)로 제한되고 이것은 HUT 및 World of Chel 경쟁에만 적용되므로 완전한 통합은 아니지만 주목할 가치가 있는 움직임입니다. 그럼에도 불구하고 설계상 인위적으로 희귀하게 남아 있는 최고의 선수를 찾기 위해 우리 모두가 팩을 구매하고 파고들도록 하는 약탈적인 실행을 하는 것은 Ultimate Team입니다.

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