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Tiny Tina의 Wonderlands 희귀 아이템은 850억 분의 1의 확률로 존재합니다

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Tiny Tina's Wonderlands에서 운명 결정자가 산탄총을 휘두릅니다.

스크린샷: 변속기 / 2K

10년 전 Gearbox는 새로운 전리품 슈팅 게임을 출시한 것으로 유명합니다. 보더 랜드 2 ’87 bazillion guns’라는 문구가 눈길을 끈다. 농담이었다, 분명히. 그러나 시리즈의 최신 항목, 작은 티나의 이상한 나라, 최근 유사한 눈길을 끄는 숫자가 나타났습니다. 이번 주에 한 플레이어가 850억 분의 1 확률로 드롭되는 장비를 우연히 발견했습니다.

작은 티나의 이상한 나라콘솔 및 PC용으로 3월에 출시된 , 야한 유머 그리고 무작위 무기 드롭. 판타지에서 영감을 받은 리스프레이 외에도 이상한 나라 표준에 몇 가지 변경 사항을 도입합니다. 보더랜드, 전리품이 떨어지는 속도에 대한 일부 비하인드 트윅을 포함합니다. 가장 높은 등급인 전설 무기는 2019년보다 더 희귀 보더랜드 3예를 들어.

전설적인 방울 너머, 이상한 나라 영구적인 추가 수정자로 강화된 장비를 생성할 수 있습니다. 게임에 여러 난이도 수정자를 적용하는 챌린지 설정인 카오스 모드에서 플레이하는 경우 표준 장비보다 데미지가 더 높은 카오틱 장비를 찾을 가능성이 있습니다. 그런 다음 Ascended 장비가 있습니다. 일반보다 높은 패시브 스탯으로 생성되기 때문에 게임에서 가장 좋은 단계로 널리 간주됩니다. 그만큼 보더랜드 사광 목시 플레이어가 게임에서 가장 희귀한 아이템이라고 믿는 것을 우연히 발견했습니다. 아말감 클래스 모드 그것은 승천이며 완벽한 통계 롤을 가지고 있습니다.

변속기 / 목시

Amalgam 클래스 모드는 일반적으로 대부분의 클래스 모드(심지어 고급 모드)에서 얻을 수 있는 3개와 비교하여 5개의 무작위 보너스 통계가 제공되기 때문에 탐나는 아이템입니다. Moxsy가 찾은 버전은 다음과 같습니다. 보더랜드 패션, 한 입 가득 RNG 수정자: 승천 흑마법사의 영광스러운 목적의 조합. 또한 5개의 슬롯 중 하나에 대해 “완벽한” 통계가 표시되었습니다.

순간 그의 반응은 그것을 요약합니다. 우오오오오오오오오오!”

진지하게, 다음 통계를 확인하십시오: 그것에 대한 29.7% 보너스 모두 피해량, 추가로 주문 피해 49.% 보너스, 광역 피해 27.7% 보너스, 주문이나 능력으로 치명타를 적중할 확률 59.3%. 또한 Moxsy의 기본 클래스(Spellshot, 52.6% 부스트)와 보조 클래스(Graveborn, 26.3% 부스트)에 대한 추가 피해가 발생했습니다.

더 읽어보기: 모든 것을 파괴하는 하나의 클래스 작은 티나의 이상한 나라

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Moxsy는 Kotaku에 “내 것이 모든 피해 통계와 함께 굴러서 운이 좋았습니다.”라고 말했습니다. “방어력과 유틸리티 통계도 굴릴 수 있습니다.”

Moxsy가 그런 희귀한 발견을 발견한 것은 복권 당첨자에게만 주어지는 암흑의 행운 때문입니다. 이상 공무원 작은 티나의 이상한 나라 불화, 플레이어는 미세 조정된 최소 최대화에 대한 모든 사람의 공유된 영원한 탐구에 대한 핵심 학습을 평가하고 거래하기 위해 코드 및 기타 게임 데이터를 샅샅이 뒤집니다. 에 대한 수동 통계 이상한 나라 기어 등장 소위 “클러스터”, 동일한 장비에 함께 나타날 수 없는 통계 그룹을 결정합니다. 예를 들어 커뮤니티 연구에 따르면 방패에 이동 속도 특전이 있는 경우 해당 방패는 동료의 치명타 확률을 높일 수 없습니다. 이러한 통계는 동일한 클러스터에 존재합니다.

중 하나 가장 확실한 이론 정리이상한 나라 무기 희귀도는 보더랜드 유튜버 Constant캐나다“850억 분의 1″이라는 수치는 다음과 같습니다.

기어박스 / Constant캐나다

네, 저도 머리가 아파요. 고맙게도 Moxsy와 ConstantCanadian은 모두 저를 위해 수학을 깨뜨렸습니다.

  1. 에는 6개의 클래스가 있습니다. 이상한 나라. 고급 클래스 모드는 일반적으로 기본 및 보조 클래스 모두에 보너스를 제공합니다. 6개의 수업이 있기 때문에 이상한 나라, 아말감은 1차에서 스펠샷으로 드롭될 확률이 1/6이고 2차에서 그레이브본으로 나올 확률이 1/5입니다. 그게 다야 1/30.
  2. 5개의 포인트가 모두 균등하게 분산된 상태에서 3개의 기술을 가질 수 있는 기회는 1/243.
  3. 그 클러스터를 기억하십니까? 5가지 범주에 걸쳐 완벽한 통계를 얻는 것은 다음과 같이 나뉩니다. 1/19, 1/14, 1/11, 1/8, 1/5 또는 모두 1/117,040.
  4. 승천 장비는 1%, 또는 1/100떨어뜨릴 확률.
  5. 이 모든 숫자에 100을 곱하면(“백분율”이라고 Moxsy는 말했습니다) 결국 0.00000000117%가 됩니다. 1/85,233,160,000.

“목시의 아말감은 세계에서 가장 희귀한 아이템입니다. 이상한 나라그러나 기술적으로 다른 모든 아말감도 마찬가지입니다.”라고 ConstantCanadian은 말했습니다. 코타쿠. “그것을 생각해보세요: 850억 개의 다른 가능한 아말감 변형이 있고 Moxsy는 우연히 이것을 얻었습니다.”

따라서 극미량의 드랍률은 아이템 자체를 의미하는 것이 아니라 그것의 완벽한 버전 Moxsy의 캐릭터를 위해 생성됩니다. 그러나 그는 이 공식이 기술적으로 클래스 가중 기술에 적용되는 RNG 가중치와 같은 일부 극단적인 변수를 설명하지 않는다는 점에 주목했습니다. 결과적으로 Moxsy는 이 승천 흑마법사의 영광스러운 목적의 조합의 드롭률이 실제로는 260억 분의 1에 가까울 수 있다고 추정합니다. 전부의 다른 콩 캔.

그는 “결국 정확한 확률을 정확하게 계산하기는 매우 어렵다”고 인정했다. “하지만 합의는 최소 특정 Ascended Amalgam 클래스 모드의 경우 10억분의 1입니다.”

논평을 요청했을 때 Gearbox의 담당자는 특정 데이터를 제공할 수 없었습니다.

순수한 숫자의 관점에서 볼 때 세 개의 쉼표가 있는 것은 의심할 여지 없이 인상적이지만, 보더랜드. 이 시리즈는 충분히 플레이하거나 동일한 특정 보스와 반복적으로 싸우면 결국 꿈에 그리던 장비를 우연히 발견할 수 있다는 점에서 희망의 핵으로 플레이어를 괴롭혔습니다. (Moxsy는 가장 찾기 힘든 아이템을 보더 랜드 2예를 들어, 이러한 매우 희귀한 발견 중 일부와 비교할 수 있는 케이크워크입니다. 이상한 나라.”)

“Borderlands는 희귀한 전리품을 쫓고 그것을 얻는 것이 매우 흥미진진합니다.”라고 Moxsy가 말했습니다. “이것은 분명히 너무 드물다.”

260억분의 1인지 850억분의 1인지는 중요하지 않습니다. 그 시점에서 우리는 정확히 Number Big의 영역에 있습니다. 그런 드랍율로 장비를 의도적으로 사냥할 방법은 없습니다. 순전히 운입니다. 불멸을 발명하고 놀기에는 부족하다 이상한 나라 남은 기간 동안 이러한 확률로 장비를 얻을 수 있다는 보장은 없습니다. 또한 통계는 물론 훌륭하지만 저것 전투에서 우위를 점함.

“그럴 가치가 있습니까?” ConstantCanadian이 말했습니다. “절대적으로하지!”

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